Замена компонентов при наличии обработки в сборе

Обзор Некоторое время назад я обещал рассказать о специальных приемах, помогающих заменять компоненты в сборках, к которым применены операции обработки в сборе. В этой статье я рассмотрю их подробнее. В сложных продуктах обработка в сборе выполняется часто. С другой стороны, часто требуется и заменять одни компоненты на другие. Это делается как минимум в двух случаях: Требуется изменение конструкции, что влечет за собой замену компонентов их обновленными версиями Новая конструкция создается на основе старой, что требует замены ряда компонентов на другие. Таким образом, часто требуется заменять компоненты, к которым применены операции моделирования на уровне сборки. В NX это не очень сложно, но требует принятия во внимание некоторых ограничений и реализации определенного подхода к дереву построения. В этой статье я рассматриваю модели, в которых обработка в сборе смоделирована при помощи …

Continue reading

Как в NX производить обработку в сборе

Введение Как я и пообещал вам ранее, моя новая статья рассматривает инструменты, которые NX предоставляет для моделирования обработки в сборе. Благодаря единому формату файла PRT, в NX нет принципиальной разницы между моделированием на уровне детали и на уровне сборки. Единственное отличие состоит в том, что на уровне детали мы можем изменять тела напрямую, в то время как на уровне сборки прямого доступа к телам компонентов нет, и их нужно предварительно сделать доступными для моделирования. В NX есть три разных способа изменить тело компонента на уровне сборки, базирующиеся на следующих подходах: Перенос тела Вырез в сборке WAVE-копия тела Каждый из этих подходов имеет свои преимущества, и свои особенности работы, о которых необходимо помнить, чтобы избежать ошибок в макете изделия. Перенос тела Перенос тела – это операция, …

Continue reading

Как правильно вычислить массу сборки в NX в присутствии WAVE-копий твердых тел

Введение Обработка деталей в сборе является очень частым сценарием в реальном производстве. NX предоставляет два основных способа наложения элементов построения на компоненты сборки: Перенос  тел, и наложение элементов построения непосредственно на них; Создание копий тел при помощи редактора геометрических связей WAVE, и наложение элементов построения на копии. Данная статья не ставит целью описать эти два метода, а также причины, по которым может быть сделан выбор в пользу одного или другого (но я обещаю скоро написать статью как раз на эту тему), нам просто нужно принять тот факт, что иногда использование WAVE-копий твердых тел является единственной возможностью, которой располагает конструктор, чтобы смоделировать обработку в сборе. Проблема с расчетом веса Наряду с определенными преимуществами, использование WAVE-копий твердых тел несет с собой значительную проблему, которая часто застает менее …

Continue reading

Моделирование сверху-вниз — как задействовать главные преимущества NX CAD

История Содержанием работы инженера-конструктора является разработка геометрии будущего изделия. Длительное время эта задача могла быть решена только посредством создания плоского чертежа. Созданный по традиционной технологии чертеж является приближенным отображением геометрии, которая существует в воображении конструктора. Таким образом, задуманную форму геометрия обретает только в процессе изготовления готового изделия, или его макета. До недавнего времени традиционная технология разработки геометрии развивалась практически на безальтернативной основе. В результате в конструкторских организациях сложилась устойчивая привычка к ограничениям, которые однажды были наложены процессом черчения на бумаге. Ограничение №1 — Неполнота Форма поверхностей и взаимное расположение компонентов в сборках могут быть описаны только конечным числом видов и разрезов. С повышением сложности конструкции, это ограничение становится серьезным лимитирующим фактором и источником ошибок в последующих технологических процессах. Ограничение №2 — Неассоциативность Каждый чертежный лист, каждый отдельный вид, размер и символ на …

Continue reading